【マイクラ統合版】difficultyでゲームの難易度を変える【コマンドの使い方】

難易度はワールドをつくるときに選ぶことになるが、実はゲームが始まってからもコマンドで設定することが可能だ。ゲームに慣れない序盤はピースフルやイージーにして、装備やアイテムがととのってきたら難易度を上げる、といった楽しみ方もできる。

Contents

コマンドの概要

難易度を変えるだけのコマンド。4つの難易度から好きなものを選んで打ち込もう。「e」は「easy」の略だ。

「e」や「p」は頭文字となっている。

コマンド入力のルール

ピースフルについて

ピースフルではモンスターが出現しない。お腹も減らず、減った体力は自動で回復していく。のんびりマイクラ生活を楽しみたいプレイヤーにオススメだ。

高所からの落下や溶岩などではゲームオーバーになってしまうので、そこは注意だ。
モンスターが出ないので、当然ドロップアイテムももらえない。

イージーについて

イージーからはモンスターが現れ、満腹ゲージが減り、体力の自動回復もなくなってしまう。ただし、モンスターの攻撃力や体力はノーマルより低めに設定されている。

満腹ゲージがなくなると、ハート5個分まで体力が減っていく。
イージーだとクリーパーの爆発までの時間も長くなっている。

ノーマルについて

ノーマルは標準的な難易度。イージーと比べるとモンスターがやや強くなっている。空腹時の体力ペナルティも重くなっているので、食料管理もより求められる。

満腹ゲージがなくなると、ハート半個分まで減ってしまう。かなり手痛い。
囲まれると序盤はかなり危険。基本的に1対1で戦うようにしたい。

ハードについて

ハードではモンスターがさらに強くなり、ゾンビが木でできたドアを壊すようになる。他にもクリーパーが離れていても爆発したりと、手ごわい難易度になっている。

満腹ゲージがなくなると、体力もゼロになってしまう。食べ物の確保は最優先だ。
ドアが壊されそうに!序盤はかなりつらい状況になりやすい。

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