【解説付き】マイクラJava版で使用可能なすべてのコマンド一覧【PC/Mac】
マイクラを遊ぶ上でなにかと便利なコマンド。PC/Macで使えるJava Editionのコマンドをリストアップしてみました。
Nintendo SwitchやPS4など統合版のコマンドをお探しの方はこちらへどうぞ。
マイクラ統合版で使用可能なコマンド一覧【スイッチ/PS4/スマホ対応】
Java版コマンド | Java版オプション | 説明 |
advancement
|
grant | プレイヤーの進捗を付与する |
revoke | プレイヤーの進捗を削除する | |
attribute | – | 属性の変更/読み取りを行う |
ban | プレイヤー名 | BANリストにプレイヤーを追加する |
ban-ip | IPアドレスなど | BANリストにIPアドレスを追加する |
banlist
|
ips | BANされたIPアドレスの一覧を表示する |
players | BANされたプレイヤー名の一覧を表示する | |
bossbar
|
add | ボスバーを作成する |
get | 指定された設定値をコマンドの結果として返す | |
list | ボスバーのリストを表示する | |
remove | ボスバーを削除する | |
set | ボスバーの設定をする | |
clear | – | プレイヤーの持ち物をすべて消去する |
clone | 座標 | 設置されたブロックを別の場所に複製する |
data
|
get | ブロックエンティティやエンティティのNBTデータを取得する |
merge | ブロックエンティティやエンティティのNBTデータを併合する | |
modify | ブロックエンティティやエンティティのNBTデータを変更する | |
remove | ブロックエンティティやエンティティのNBTデータを消去する | |
datapack
|
disable | 読み込まれるデータパックを無効化する |
enable | 読み込まれるデータパックを有効化する | |
list | 有効なデータパックのリストを表示する | |
debug
|
start | デバッグセッションを開始する |
stop | デバッグセッションを停止する | |
defaultgamemode
|
adventure | デフォルトのゲームモードをアドベンチャーに設定する |
creative | デフォルトのゲームモードをクリエイティブに設定する | |
spectator | デフォルトのゲームモードをスペクテイターに設定する | |
survival | デフォルトのゲームモードをサバイバルに設定する | |
deop | プレイヤー名 | プレイヤーのオペレーター権限を削除する |
difficulty
|
easy | 難易度をイージーにする |
hard | 難易度をハードにする | |
normal | 難易度をノーマルにする | |
peaceful | 難易度をピースフルにする | |
effect | 効果名など | ステータス効果を追加/削除する |
enchant | エンチャント名 | アイテムにエンチャント効果を付与する |
execute | ターゲット/座標/コマンドなど | 1つ以上のエンティティに代わりコマンドを実行する |
experience
|
add |
xpと同じ
|
query | ||
set | ||
fill | 座標/ブロックID | 指定した領域を指定したブロックで埋める |
forceload | – | チャンクを常時読み込ませるかどうかを切り替える |
function | 関数名 | 関数を実行する |
gamemode
|
adventure | ゲームモードをアドベンチャーに設定する |
creative | ゲームモードをクリエイティブに設定する | |
spectator | ゲームモードをスペクテイターに設定する | |
survival | ゲームモードをサバイバルに設定する | |
gamerule
|
announceAdvancements | チャット欄に進捗を知らせるかどうかを設定する |
commandBlockOutput | コマンドブロックの実行結果を表示/非表示にする | |
disableElytraMovementCheck | エリトラを装備しているプレイヤーの速度チェックを無効にするかどうかを設定する | |
disableRaids | 襲撃イベントを設定する | |
doDaylightCycle | 昼夜サイクルを停止/再開する | |
doEntityDrops | エンティティのアイテムドロップを制御する | |
doFireTick | 炎の延焼を制御する | |
doImmediateRespawn | プレイヤーが倒れた時の画面を表示するかを設定する | |
doInsomnia | ファントムの出現を制御する | |
doLimitedCrafting | プレイヤーが最初に解除したレシピのみを作成できるかどうかを設定する | |
doMobLoot | 動物やモンスターのアイテムドロップを設定する | |
doMobSpawning | 動物やモンスターがスポーンするかどうかを設定する | |
doPatrolSpawning | 略奪隊の出現を制御する | |
doTileDrops | ブロックを壊したときアイテムをドロップするかを設定する | |
doTraderSpawning | 行商人の出現を制御する | |
doWeatherCycle | 天気の変化を設定する | |
drowningDamage | 溺れているときのダメージを無効化する | |
fallDamage | 落下ダメージを無効化する | |
fireDamage | やけどのダメージを無効化する | |
forgiveDeadPlayers | 怒った中立Mobがプレイヤーが倒れた時に敵対するかどうかを設定する | |
keepInventory | 倒れても持ち物を保持する | |
logAdminCommands | サーバーログに管理ログを表示するかどうかを設定する | |
maxCommandChainLength | コマンドを連続して入力する上限を指定する | |
maxEntityCramming | プレイヤーや Mob が重なり合える最大数を設定する | |
mobGriefing | モンスターなどのブロック破壊を設定する | |
naturalRegeneration | 満腹時に体力を回復させるかを設定する | |
randomTickSpeed | 植物が育つ時間を制御する | |
reducedDebugInfo | デバッグ画面の表示を制御する | |
sendCommandFeedback | コマンド実行時にチャットに表示するかを設定する | |
showDeathMessages | プレイヤーが倒れた時にチャットに表示するかを設定する | |
spawnRadius | スポーンする範囲を指定する | |
spectatorsGenerateChunks | スペクテイターモードでもチャンクを生成するかどうかを設定する | |
universalAnger | 中立Mobが敵対した時に他のプレイヤーも攻撃するかどうかを設定する | |
give | プレイヤー名/アイテム名 | プレイヤーにアイテムを与える |
help | – | コマンドのヘルプを表示する |
kick | プレイヤー名 | プレイヤーをサーバーからログアウトさせる |
kill | エンティティ名 | エンティティ(プレイヤー、Mobなど)を倒す |
list | – | サーバーに接続しているプレイヤーの一覧を表示する |
locate | 建造物名 | 最も近い建造物の座標を表示する |
locatebiome | バイオームID | 最も近いバイオームの座標を表示する |
me | プレイヤー名/メッセージ | 自分に関するメッセージを表示する |
msg | プレイヤー名/メッセージ | 他のプレイヤーにプライベートメッセージを送る |
op | プレイヤー名 | プレイヤーにオペレーター権限を与える |
pardon | – | BANリストから項目を削除する |
particle | エフェクト名/座標 | パーティクルを発生させる |
playsound | 効果音名/プレイヤー名/座標 | 効果音などを再生する |
publish | – | ワールドをローカルネットワークに開放する |
recipe
|
give | プレイヤーのレシピを解除する |
take | プレイヤーのレシピをロックする | |
reload | – | データパック、関数、ビヘイビアーパックを再読み込みする |
replaceitem | ブロック/エンティティ/プレイヤー名 | 持ち物を置き換える |
save-all | – | サーバーのワールドを保存する |
save-off | – | サーバーの自動セーブを無効化する |
save-on | – | サーバーの自動セーブを有効化する |
say | プレイヤー名/メッセージ | msgと同じ |
schedule | 関数 | 関数の実行を遅らせる |
scoreboard | オブジェクト名/プレイヤー名など | さまざまな目標のスコアを追加して表示させる |
seed | – | シード値を表示する |
setblock | 座標/ブロック名 | ブロックを設置/置換する |
setidletimeout | – | 何もしていないプレイヤーがキックされるまでの時間を設定する |
setworldspawn | 座標 | ワールドの初期スポーン地点を設定する |
spawnpoint | 座標 | プレイヤーのリスポーン地点を設定する |
spectate | – | スペクテイターのプレイヤーを他のエンティティの視点にする |
spreadplayers | 範囲など | エンティティ(プレイヤー、モブ、アイテムなど)をランダムな場所に配置する |
stop | – | サーバーを停止する |
stopsound | – | サウンドを停止する |
summon | エンティティ名/座標 | エンティティを召喚する |
tag | エンティティ名/タグ名など | エンティティにタグを付ける |
team
|
add | チームを作成する |
empty | チームから全てのメンバーを脱退させる | |
join | チームにプレイヤーを加入させる | |
leave | チームからプレイヤーを脱退させる | |
list | 全てのチームのリストを表示する | |
modify | チームのオプションに指定した値を設定する | |
remove | チームを解散する | |
teammsg | – | チームにメッセージを送信する |
teleport | エンティティ名/座標 | テレポートさせる |
tell | プレイヤー名/メッセージ | msgと同じ |
tellraw | ターゲット/JSONメッセージ | プレイヤーにJSONメッセージを送信する |
time
|
add | ワールドの時刻を加算する |
set | ワールドの時刻を指定する | |
query | 現在のワールドの時刻を表示する | |
title | プレイヤー名/メッセージなど | ゲーム画面に文字を表示する |
tp | エンティティ名/座標 | teleportと同じ |
trigger | – | トリガー型のスコアボードオブジェクトを変更する |
w | プレイヤー名/メッセージ | msgと同じ |
weather
|
clear | 天気を晴れにする |
rain | 天気を雨にする | |
thunder | 天気を雷雨にする | |
whitelist | サーバーのホワイトリストを管理する | |
worldborder | – | ワールドの境界を操作する |
xp
|
add | プレイヤーの経験値を追加する |
set | プレイヤーの経験値を指定する | |
query | プレイヤーの経験値を取得する |
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なやわ