【統合版】マイクラのコマンド一覧&解説【スイッチ/PS4/スマホ対応】
マイクラをプレイするうえでなにかと便利なコマンド。ここでは、Bedrock Edition(BE)で現在使用可能なコマンドをリストアップしてみました。Nintendo SwitchやPS4などでコマンドを使用する際の参考にどうぞ。
コマンドの使い方
BE版コマンド | BE版オプション | 解説 |
false | 昼夜のサイクルをオンにする | |
true | 昼夜のサイクルをオフにする | |
clear | – | プレイヤーの持ち物をすべて消去する |
clone | 座標 | 設置されたブロックを別の場所に複製する |
connect | URL | 指定されたURLのサーバーへの接続を試みる |
false | alwaysdayと同じ | |
true | alwaysdayと同じ | |
deop | プレイヤー名 | プレイヤーのオペレーター権限を削除する |
e | 難易度をイージーにする | |
h | 難易度をハードにする | |
n | 難易度をノーマルにする | |
p | 難易度をピースフルにする | |
effect | 効果名など | ステータス効果を追加/削除する |
enchant | エンチャント名 | アイテムにエンチャント効果を付与する |
execute | ターゲット/座標/コマンドなど | 1つ以上のエンティティに代わりコマンドを実行する |
fill | 座標/ブロックID | 指定した領域を指定したブロックで埋める |
function | 関数名 | 関数を実行する |
a | ゲームモードをアドベンチャーに設定する | |
c | ゲームモードをクリエイティブに設定する | |
d | ゲームモードをデフォルトに設定する | |
s | ゲームモードをサバイバルに設定する | |
commandblockoutput | コマンドブロックの実行結果を表示/非表示にする | |
commandblocksenabled | コマンドブロックの使用を制限する | |
dodaylightcycle | 昼夜サイクルを停止/再開する | |
doentitydrops | エンティティのアイテムドロップを制御する | |
dofiretick | 炎の延焼を制御する | |
doImmediaterespawn | プレイヤーが倒れた時の画面を表示するかを設定する | |
doInsomnia | ファントムの出現を制御する | |
domobloot | 動物やモンスターのアイテムドロップを設定する | |
domobspawning | 動物やモンスターがスポーンするかどうかを設定する | |
dotiledrops | ブロックを壊したときアイテムをドロップするかを設定する | |
doweathercycle | 天気の変化を設定する | |
drowningdamage | 溺れているときのダメージを無効化する | |
falldamage | 落下ダメージを無効化する | |
firedamage | やけどのダメージを無効化する | |
functioncommandlimit | functionコマンドの実行数を制限する | |
keepInventory | 倒れても持ち物を保持する | |
maxcommandchainlength | コマンドを連続して入力する上限を指定する | |
mobgriefing | モンスターなどのブロック破壊を設定する | |
naturalregeneration | 満腹時に体力を回復させるかを設定する | |
pvp | プレイヤー同士のダメージの有無を設定する | |
randomtickspeed | 植物が育つ時間を制御する | |
sendcommandfeedback | コマンド実行時にチャットに表示するかを設定する | |
showcoordinates | 座標を表示するかどうかを設定する | |
showdeathmessages | プレイヤーが倒れた時にチャットに表示するかを設定する | |
spawnradius | スポーンする範囲を指定する | |
tntexplodes | TNTの爆発の有効/無効を設定する | |
プレイヤー名/アイテム名 | プレイヤーにアイテムを与える | |
– | コマンドのヘルプを表示する | |
プレイヤー名 | プレイヤーをサーバーからログアウトさせる | |
エンティティ名 | エンティティ(プレイヤー、Mobなど)を倒す | |
– | サーバーに接続しているプレイヤーの一覧を表示する | |
建造物名 | 最も近い建造物の座標を表示する | |
プレイヤー名/メッセージ | 自分に関するメッセージを表示する | |
events_enabled | すべてのMobイベントを設定する | |
ender_dragon_event | エンダードラゴンイベントを設定する | |
pillager_patrols_event | 略奪者イベントを設定する | |
wandering_trader_event | 行商人イベントを設定する | |
msg | プレイヤー名/メッセージ | 他のプレイヤーにプライベートメッセージを送る |
プレイヤー名 | プレイヤーにオペレーター権限を与える | |
particle | エフェクト名/座標 | パーティクルを発生させる |
効果音名/プレイヤー名/座標 | 効果音などを再生する | |
reload | – | データパック、関数、ビヘイビアーパックを再読み込みする |
ブロック/エンティティ/プレイヤー名 | 持ち物を置き換える | |
プレイヤー名/メッセージ | msgと同じ | |
オブジェクト名/プレイヤー名など | さまざまな目標のスコアを追加して表示させる | |
座標/ブロック名 | ブロックを設置/置換する | |
値 | 参加できるプレイヤーの上限を設定する | |
座標 | ワールドの初期スポーン地点を設定する | |
座標 | プレイヤーのリスポーン地点を設定する | |
範囲など | エンティティ(プレイヤー、モブ、アイテムなど)をランダムな場所に配置する | |
stopsound | – | サウンドを停止する |
summon | エンティティ名/座標 | エンティティを召喚する |
tag | エンティティ名/タグ名など | エンティティにタグを付ける |
teleport | エンティティ名/座標 | テレポートさせる |
プレイヤー名/メッセージ | msgと同じ | |
tellraw | ターゲット/JSONメッセージ | プレイヤーにJSONメッセージを送信する |
testfor | エンティティなど | 条件に合うエンティティの数を数える |
testforblock | 座標/ブロック名など | 特定の位置に指定したブロックがあるかを調べる |
testforblocks | 座標/ブロック名など | 2つの領域のブロックが一致するかを調べる |
tickingarea | 座標 | ティック領域を追加/削除する |
time
|
add | ワールドの時刻を加算する |
set | ワールドの時刻を指定する | |
query | 現在のワールドの時刻を表示する | |
title | プレイヤー名/メッセージなど | ゲーム画面に文字を表示する |
titleraw | プレイヤー名/JSONメッセージなど | JSONメッセージを使って文字を表示させる |
toggledownfall | – | 天気を切り替える |
tp | エンティティ名/座標 | teleportと同じ |
w | プレイヤー名/メッセージ | msgと同じ |
weather
|
clear | 天気を晴れにする |
query | 現在の天気を表示する | |
rain | 天気を雨にする | |
thunder | 天気を雷雨にする | |
wsserver | – | WebSocketサーバーに接続する |
xp | 数値/プレイヤー名 | プレイヤーの経験値を追加/削除する |
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分かりやすかったです!タメになるサイトありがとうございます!!!!!!統合版コマンドって検索したら、上位2位に出てきたよぉーー