【マイクラ統合版】コマンドを使ってゲームの設定を変更する【スイッチ/PS4/スマホ対応】
Contents
モードを自在に変更する「gamemode」コマンド
使用コマンド:/gamemode <モード> <プレイヤー名>
クリエイティブモードで仕掛けや罠などを作成し、動作を確かめるときにゲームモードを切り替えたくなったときは、「gamemode」コマンドを使えば、設定画面やタイトルに戻ることなく、ゲームモードを切り替えられる。プレイヤー名を指定して、特定の相手だけゲームモードを変えるといったことも可能だ。「gamemode」コマンドはユーザーが個別に変更するため、マルチプレイ時にサバイバルのユーザーとクリエイティブのユーザーが混在できるようになる。
モード | ゲームモード |
survival | サバイバル |
creative | クリエイティブ |
adventure | アドベンチャー |
default | デフォルト |
プレイヤーのゲームモードをサバイバルに
自分だけゲームモードが変わった
難易度を変更する「difficulty」コマンド
使用コマンド:/difficulty <難易度>
モンスターの発生率を調整したいときなどに、難易度を変更するためのコマンド。コマンドに続けてアルファベットで難易度を指定し、表の値を入力することで、好みの難易度に変更できる。
オプション | 難易度 |
peaceful | ピースフル |
easy | イージー |
normal | ノーマル |
hard | ハード |
「difficulty」コマンドで難易度をイージーに変更
コマンド入力画面を開き、「difficulty e(またはeasy)」と入力してコマンドを実行すると難易度がイージーに切り替わる。
ルールを変更する「gamerule」コマンド
使用コマンド:/gamerule <ルール名> <値>
マインクラフトでは、初期状態では炎が燃え移ったり、ブロックを破壊したときにアイテムがドロップしたりするが、こうした動きを変更できるのが「gamerule」コマンドだ。ルール名を指定し、オンにしたければ値を「true」、オフにしたければ「false」を続けて入力しよう。
ルール名 | 効果 | 初期値 |
doFireTick | 火が燃え移る | true |
doMobLoot | 動物やモンスターがアイテムを落とす | true |
doMobSpawning | 動物やモンスターが自然発生する | true |
doTileDrops | ブロックを壊した時にアイテム化する | true |
doEntityDrops | エンティティを壊した時にアイテム化する | true |
keepInventory | 倒れた時にアイテムや経験値を保持する | false |
mobGriefing | クリーパーなどがブロックを壊す | true |
naturalRegeneration | 満腹時に体力を回復 | true |
doDaylightCycle | 時間が経過する | true |
doWeatherCycle | 天気が変動する | true |
ブロックを破壊してもドロップしないようにする
コマンド入力画面を開き、「gamurule doTileDrops false」と入力し、コマンドを実行する。ブロックが壊れても、アイテムをドロップしなくなった。
スイッチでのコマンド入力をラクにするには
じつは、ニンテンドースイッチでもUSBキーボードを使うことができる。右ボタンでチャット画面を開き入力画面へと移行したとき、USBキーボードが接続されていれば、キーボードでの入力が可能になる。
「/」や「~」といった記号について入力を切り替えることなくShiftキーを押しながら入力できる。各段にコマンドの入力効率が上がるぞ。
この投稿へのトラックバック
-
-
[…] gamerule […]
-
- トラックバック URL
この投稿へのコメント